| 泉's profile如果是梵高的画的话PhotosBlogLists |
|
|
12/1/2007 第一次为冠军而紧张 今晚玩了N久实况,终于打到最后一轮。
已经到了2013赛季,当今足坛的青年才俊们,在游戏中通通都成了老将。刚刚已经拿了联赛杯和欧冠,联赛只剩最后一轮时,查看积分榜,猛然发现,还是落后切尔西两分,这一次,我是真的感觉到危机了,玩了那么多个赛季,终于这一次,也许真的要跟冠军说再见了!
习惯了夺冠,习惯了遥遥领先,一直很憧憬亚军的滋味,以为还是照样无聊地夺冠,无聊地开始又一个新赛季,却骤然发现,情况发生了改变,这一回,命运掌握在别人手中!
也许跟我的经营模式有关,我买的人,基本上通通有进没出,一旦被我买进,就是终身工作,我会养你到退休,不管你还派不派得上用场,老将老了,不代表他不想踢球了,所以我会给他留位置,不买更多新人,导致玩到2013年的时候,我队里三十岁以下的球员只剩下两个,这样的老年队,不夺冠也是正常的吧。我想大多数玩家都会笑我迂腐、笑我白痴,但是,我就是这么死心眼,对人,对物,甚至对游戏,似乎都感情过于丰富了。不过这样不好吗?我倒是挺喜欢这样!
但是冠军呢,只能期望曼联最后一轮不要让切尔西赢取三分,命运不在自己手中,第一次这么在乎冠军,第一次这么紧张!
或许,真的是等到要失去的时候,才会懂得珍惜吧! 3/28/2007 美女之死 通关《幻想三国志》已经好几天了,一般只要是国产RPG(角色扮演类)通关,我都会专门写一下玩后感。这次由于时间跨度过大(从十一月开始玩,一直玩到现在),思路比较散乱,本想略过这一环节,刚才练字的时候却突然想起糜香。
我之所以喜欢糜香,不仅仅因为她有一张相对比较像偶们学妹的脸(主要是感觉脸比较圆、相对比较短一点,然后总觉得神态、姿势都很像)。糜香善解人意、温柔体贴,从第一次看到她,就决定要打出糜香的结局(就是要主角最后和糜香在一起)。然而却鬼使神差,最后却是虞冰结局,这个游戏太不能理解我的真实想法了。我最喜欢的是糜香,其次百玥,结果怎么能是虞冰呢!按说我也没有选错对话啊,对其他女筒子我都是敷衍了事的。
糜香之所以死掉,是为了救同伴,而帮着挡了很致命的一招。调皮可爱的百玥之所以死,只是受了并非致命的一招。百玥认识到主角更喜欢糜香,所以在受伤以后视死如归,毅然以一命换一命的方式,用自己的死换糜香的复生(用了某种仙术),用耶稣的话来讲,就是:“我愿以我死,替你赎罪。”所以这是两位伟大的女性,糜香的死,再说确切点,是另外两个情敌打起来,糜香为了救一个情敌,而挡了另外一个情敌的致命一招,百玥则是用自己的生命换回了一位情敌的生命,何等的伟大!何等的无私!何等的国际人道主义!
糜香
1/10/2007 用石田三成颠覆历史 假如你的网速还可以,应该可以听到一个背景音乐,这个音乐是我在去年就许诺要放出来的,没错,就是《太阁立志传5》的大结局音乐。
每次大结局的时候听到这首曲子,都会热血沸腾,光荣出那么多游戏,我觉得最精良的应该是《太阁》系列了(当然中国人肯定是偏好《三国志》系列的更多)。一般而言,单机游戏我都只玩一遍,但是《太阁》,我已经通关好多次了,所以便数次听到这首曲子了,不过貌似只有在一统天下之后才有这首曲子,一般的结局(比如铁匠、医生之类的结局)就没有这首曲子听了。
今天我又玩出一个结局来了,上一次玩出结局好像还是去年的寒假(暑假基本上没有玩太阁)。以前写过我玩太阁的经历,但是没有介绍清楚,今天再介绍一下太阁。《太阁立志传1》诞生于1993年,出自日本的游戏名门“光荣”,刚开始只是表现了丰臣秀吉由一个农民到家奴,由家奴到织田家的得力干将,最后成为日本的实际号令者,官至一品关白,这样一个传奇的过程。发展到后来的版本,在太阁里已经可以扮演日本战国时代的大部分名人了,连医生和卖茶的都可以。
上回用真田幸村颠覆了一次历史,那还是比较容易的,毕竟真田长得超帅,而且武艺高强,勇猛过人,在游戏里也比较厉害。这回我的挑战就大了,用石田三成来颠覆历史,历史上石田三成是一个对丰臣家忠心耿耿的大臣,在丰臣秀吉死后,德川家康野心勃勃,石田三成不顾实力悬殊的因素,毅然总领西军迎战德川家康领衔的东军(关原之战),最后战败被擒,被斩首于六条河原。临刑前三成突然觉得口渴,想喝水,旁边的士兵说没有水,倒是有几个柿饼,可以稍微解解渴,三成说吃柿饼生痰,士兵笑话他说“人都要死了还怕生痰”,三成说:“对于你们那样的人当然是对的,但考虑大义的人,即使在杀头的一瞬间还要保重生命,因为他无论如何要设法实现宿愿”。石田三成至死都没有放弃铲除家康的想法,可以说是为丰臣家拼尽了最后的一点力量,鞠躬尽瘁啊。
这回我在游戏里就是用石田三成在关原之战打败了德川家康,最后消灭了德川。这个难度就要远远高于用别人,首先,石田手下将才和兵力十分有限,和拥有四大天王的德川比起来真是天壤之别;再者,石田是内政能臣,不是战场上的强手;然后,严重违背历史的事情是比较难办到的。用石田三成打赢关原之战,被称为不可能的任务,比如刚开始我就失败了N次,最后才勉强成功了,真是累死我了。
接下来准备玩一玩独眼龙伊达政宗,主要是它在游戏里长得实在是太帅了,虽说是男的,长得帅的毕竟也养眼嘛!来一张石田三成的图。
12/4/2006 我又来颠覆世界了 今天刚好上某个地方,看见在搞什么“全亚洲首播”,我心说怎么都这么巧呢,“全亚洲首播”偏偏都被我听到,比如《花田错》、《千里之外》那都是首播后几个钟头就被我用作背景音乐了,等正式专辑出来的时候我们都换了好几个音乐了。今天这个歌者的声音,个人感觉有点像孙燕姿,刚开始觉得一般般,但是歌名里有我的名字,既然歌颂我,不拿来做一下背景就说不过去了。由于是“全亚洲首播”,以至于暂时找不到合适的试听地址,只好自己做了一个WMA的上传到我的AMD Live!网盘里,不知道速度咋样。
现在回到主题,为什么说我“又来颠覆世界”了?这得从当年说起,当年我曾经一度热衷于一个游戏,由大名鼎鼎的瑞典的Paradox公司出品的《Heart of iron》,我最初接受的翻译是《虎胆雄心》,后来都统一成《钢铁雄心》了,不过我还是喜欢《虎胆雄心》这个名字,反正不叫《烈火雄心》就好了,不然就乱套了!当年我给武哥和李秋都介绍过这个游戏。这个Paradox公司的游戏很不得了啊,全都是战略类的,堪称是战略类游戏的全球NO.1,旗下的游戏有《虎胆雄心》、《维多利亚》、《欧陆风云》、《王国风云》等等系列,全都是可以颠覆世界的。我只玩过《HOI》(就是《虎胆雄心》),当年进去就选了中华民国(选什么国家都可以),投入全国人力物力,终于在西安事变发生的一天前消灭了某党的残余部队,所谓“攘外必先安内”,某党老是给我们捣乱,让我们怎么抗日?“西安事变”与其说是促成抗日,倒不如说是某党的命运转折点。扯远了,剿灭某党以后,国军又开始倾注全力和泰国拼命,这是我的一贯战略,为啥消灭泰国?东南亚资源丰富,而我们中国资源匮乏,泰国能给我们提供大量的橡胶,南边的爪哇岛上更是能够生产石油。最后中华民国把世界都给统一了。
前几天我又想起这个游戏,于是乎昨晚就下载了一个,这个下载难找啊,因为它是被我国政府禁止的游戏,这也禁,那也禁,累不累啊?防民之口甚于防川,不让我们玩我们就偏要玩!这次我下载的就不是《HOI》了,而是它的二代,《HOI2》。进去一看不得了啊,更符合史实了,选择中华民国1936年开局,还是想一开始先拿下共军再说,一看不得了了,形势跟一代不一样啊。一代里的中国,主体是中华民国,某党占领一小块(可以忽略不计),东北是伪满洲国,被日本控制,背面有苏联控制的伪蒙古国,西面有独立的新疆和西藏,台湾被日本占领(参照《马关条约》),澳门、香港也各有归属;二代上来就不得了了,其他的都有,共军地盘大了点,满洲国什么的都还在,关键是原先的中华民国变得四分五裂了,军阀都独立了,什么桂系、晋系都出来了,更符合史实了,虽说他们打的都是服从中央的旗号,但阎锡山这些人实际上都是割据一方,游戏里把他们独立出来是有道理的!不过这么一搞我的“安内”任务就更重了,委员长说得好:“倭寇深入,赤匪猖獗,吾人攘外,必先安内……”连匪都缴不了,还谈什么抗日?不过时间不等人,再过不久小日本就要对我宣战了,抓紧时间能攘几个就先攘几个。地方太大就是不好搞啊!
2/24/2006 累累乎端如贯珠 今天又把太阁5爆机了一次(再看一下时间,现在是临晨0:09分了,所以应该说是昨天),这次用的是真田幸村统一了日本。
先补习一下史实,真田幸村,被称为“日本第一兵”。在决定性的关原之战中,真田家属于西军,幸村曾以两百骑兵冲乱德川军八千人大军,还亲手斩杀多名德川军大将。但是由于其他人的原因,关原之战西军依旧是失败了,幸村和父亲昌幸被流放到九度山。昌幸病逝后三年,幸村听闻德川对丰臣开战,于是乎逃出九度山前往大阪挽救丰臣家,成为大阪方面实际的领军人物(名义上不是),再度发挥了其卓越的才能,并拒绝了德川家康用信浓一国的拉拢引诱(糖衣炮弹)。之后大阪夏之阵中,在五万对十五万的绝对劣势中,再加上淀姬(相当于丰臣家的皇太后)阻挠丰臣秀赖亲自出战等因素,真田幸村抱着必死的决心运用了影武者的战术,在茶臼山之战中对德川军发起了必死的突击,曾三次冲入德川家康本阵,并使得家康差点自杀。在形势即将发生决定性扭转之时,德川军的旗杆突然倒了,使得真田幸村迷失了找到家康的方向,最后幸村英勇战死,55555~~~
看到这里的人真是算很有耐性了(估计大多数人都不喜欢听我讲述这些历史吧),我已经尽力想压缩了,但是幸村的事迹实在是值得偶们学习。而我在游戏中,前面的剧情基本都遵照史实,直到大阪夏之阵,打败了家康(再继续遵照史实就Game Over了),然后受封甲裴国,成为大名,直到六个小时前一统天下。搞半天发现结局居然和上次用丰臣秀吉的结局差不多,失望到掉渣的同时居然再度被大结局的音乐和画面所激励!特别是最后出制作人员字幕的那段画面与音乐,实在是热血沸腾到极点,激发了我再玩一次的决心,于是乎不得不佩服KOEI(制作商,中文名“光荣”)在音乐方面的功力,于是乎跑去下载太阁5的原声大碟,虽然只有52M,却因为种种原因直到一个小时前才下好。
自从上初中以后,就没有游戏可以让我有兴趣去一而再再而三爆机了,当年小学的时候将《金庸群侠传》等游戏爆机N次的盛况今天再度出现在《太阁立志传》身上,统一天下的结局我仅仅完成了两次,而前面也打出过N次的医生、剑豪等结局,并且还用自创人物“古古伟伦”完成过一次铁匠结局,玩这么多次,居然发现越玩越好玩,可惜我明天就要上火车去大连了,下一次要等到暑假再玩了。
现在能坚持看到这里的筒子实在是太有耐性了,这篇文章我完全是出于自己按耐不住之作,对内容感兴趣的朋友可能寥寥无几,但我又觉得不吐不快,实际上我已经有N次的冲动,想要写一篇和太阁有关的日记,这么好玩的游戏,憋在心里是很不舒服的。另外关于这个题目,可能有的筒子看不明白,实际上这和我的初衷有关,我本来只是想写写太阁的音乐,最后音乐没写成,反而却错乱了。这个题目的出处是这样的:
“故歌者,上如抗,下如队(坠),止如槁木,倨中矩,句中钩,累累乎端如贯珠。”——《礼记·乐记》
编后:本来是极度想用大结局那个曲子做背景的,好让大家分享,可惜网上找不到,要搞上传就麻烦了点,然后无意间找到另一首也是太阁里的曲子,不是五代的,是四代里的,也满不错的,虽说不如五代大结局那个。 1/21/2006 身残志不残 与病魔斗争的过程中,我丝毫不忘为国争光。在上次接受温州大学某小型私营广播电台的阿朵导播采访过程中,我们讨论了今后的道路。
8/12/2005 出离愤怒今天因为受怂恿以至于尝试了被极度妖魔化的网络游戏《传奇》,虽然类型和曾经玩过的单机版的ARPG游戏如《秦殇》、《剑侠情缘》系列大体相同,然而网游毕竟是网游,最大的区别是你碰到的人和怪不再全是游戏公司设计的NPC,而有一大部分都是和你一样在家里用电脑操控的。我知道他们大多是老手,这个游戏进来也很早了,而我是个不折不扣的新手,以至于刚进去还赤身裸体的时候,正在准备把衣服穿起来的时候,就被一个人砍死了。(这就是所谓的欺负弱小?) 之后再次登陆,这次摸着了点门路,迅速把衣服穿上,装备都配上,出去惩灭了几个妖魔鬼怪,赚了一点钱回到村子里想买件好看点的衣服,没想到在我选购的时候居然已经有人悄悄走到我身旁,之后一阵猛砍,还没等退出买东西的界面,偶就死了。(偶选的是魔法师,防御力差,被那些剑士砍的话当然顶不住几下。) 这次我吸取了教训,买东西不能看太久,还要注意周围人少的时候再看。跋涉中QQ响了,偶找了个寂静的地方,心想旁边应该不会有人出没,就切换到桌面回了好友一句,才几秒钟,回到游戏的时候发现屏幕已经变成黑白,“你已被某某杀死”一行字映入眼帘。(难道有人跟踪我?僻静的地方也不安全。) 有了前车之鉴,偶干脆就不理QQ了,这次到了城里,心想城里的人应该素质高一点。麽想到刚进去站了几秒钟就有个家伙手握巨斧向我劈来。(你是李逵麽?)还好偶这次有了警惕,一路小跑溜得远远的。 俗话说“小心驶得万年船”,也有成语说“百密一疏”,很不幸,偶又赶上后者,这次是买药的时候。。。。。(置疑一下传奇的设计师,买东西的时候起码得写一下注解啊,比如这个东西有什么用,他不写,害我看那么久。。。) 偶这次硬着头皮再度回去,在那个什么什么洞碰到了李秋,他是个剑士,这下可以配合一下了。李秋好像是手指有恙,数次按错导致退出,在李秋最后一次退出的时候,偶按照老规矩在洞的最深处等他回来,这次不知怎的妖魔鬼怪特别多,我一下子数不过来,貌似能站人的地方都冒出妖怪来了,反正偶是从来没有同时看到过这么多妖怪,隐约中看到一名剑士被重重包围,偶一看这么多妖怪,正好施展偶那个什么雷什么的,反正就是一下子可以打好多妖魔鬼怪的魔法,这次真是荡气回肠,一下子杀得精光,偶的内力和补药也全用光了,这时看那剑士向我走来,还以为要和我讲讲话,没想到来了就是一刀!好家伙,你忘恩负义,老子用雷劈你!按了半天按不出来,忘了自己已经没有内力了,于是撒腿就跑(总不能让我一个魔法师和他一个剑士肉搏吧,这不是诸葛亮大战关云长嘛)。这时李秋来了,一见那家伙追杀我,上去就砍,那家伙就跑,偶一看李秋既然来了,偶跑了就没义气了,于是回去站到李秋旁边,准备恢复一点元气再帮忙,没想到那家伙居然奔我来,貌似打不死我不罢休。。。。偶牺牲ing~~~ 出离愤怒了,不想再玩了,不是游戏不好,只是BT的太多!
8/4/2005 木瓜木桃GO!GO!GO! 刚才外面在下冰雹,现在太阳又出来了,突变的天气往往激发回忆,以至于猛然记起曾经玩过的一款极其经典的游戏——《轩辕剑III——云和山的彼端》。
这个游戏,可谓气势磅礴、浩浩荡荡,始于威尼斯,终于皇城长安,跨越法兰克王国、大食、大唐等文明大邦,直通东西方两大世界,教堂、寺庙、清真寺一应俱全,构思上就丝毫不显泛泛之气。 轩辕剑系列总是围绕人魔之争,这里的魔头叫“撒旦”,最好笑的是这个名字可以读成“傻蛋”,有点莫名其妙。剧情大致是酱紫的,赛特不知道什么原因离开法兰克王国跑到威尼斯,游戏就是从水城的一个酒吧开始的。然后不知怎么的来了个小魔女妮可,发现赛特家祖传一个中国瓷瓶竟然就是失传已久的上古神器“炼妖炉”。(这个故事告诉我们收集文物的重要性) 最后赛特和妮可(后来还有个阿拉伯女人,忘了叫什么来的)一直走啊走……走啊走……走啊走……走啊走……就到了大唐(偶好无聊)!最后不知怎么打了打就把撒旦打死了…… 貌似很无聊的游戏,主要是偶没记住多少内容了,讲不出什么来,不过我记得一点,偶最稀饭的王思月MM向赛特告白,赛特却听不懂,最后还是没有在一起(赛特最后不知和哪个好上了)! 为什么赛特听不懂呢?因为王思月是这么说的: 投我以木瓜,报之以琼琚。 7/26/2005 虽见血雠不忍弑,千回万转君可知 今天终于玩到仙剑II的大结局了,像一代一样,它是单结局的。我比较喜欢这种一条线的,不用像以前玩仙剑III以及轩辕剑III等大部分RPG那样,为了看完所有结局去下载存档,把最后的魔头重新打一次,累人啊。
虽说我喜欢这种单结局的,但是感觉这个结局实在是有点简单,好不容易把魔头干掉,最后居然就在山脚下讲几句话就完事了,有点意犹未尽。
最遗憾的事情莫过于苏媚的牺牲,这个被仇恨淹没的半狐半蛇的MM,一直处心积虑,中途被同伴的真诚所感动,徘徊在抉择的独木桥上,向左向右都是深渊,被和尚陷害以致于受到朋友的误解,最后为了救大家出禁咒空间,毅然牺牲自己,55555555555,我的苏MM啊~~~
![]() 不过结局还是给了偶一点希望滴,小虎和七七决定去找苏媚,说明苏媚不一定是死了。联想到一代里被石板砸死的林月如也能在二代里被医活,相信将来总有某一代后续作品会让苏MM重生的。
希望归希望,到目前为止,还是个悲剧。
多舛红颜芳踪渺
挥别郎君断情恼
人妖殊途难成双
愿汝永结秦晋好
|
|
|